Videojuegos lideran el entretenimiento

Minecraft es todo un fenómeno dentro de la industria
Minecraft es todo un fenómeno dentro de la industria

Ninguna industria dentro del área del entretenimiento es tan lucrativa como los juegos de video. Las estadísticas demuestran que hasta 75% de las aplicaciones desarrolladas para dispositivos móviles iOS y Android son juegos y su diseño y comercialización sigue en ascenso.

A lo largo de la historia, los tres títulos más famosos son Tetris, con 170 millones de unidades vendidas en todo el mundo, Wii Sports con 82 millones y Minecraft con 50 millones de copias. El juego más caro de la historia es Destiny. Su producción está valorada en 500 millones de dólares y en su primer día de venta se recuperó la cifra invertida.

Grand Theft Auto V logró vender 1.000 millones de dólares a lo largo de los tres primeros días de venta de este título y se cree que la incorporación de la realidad virtual a este pasatiempo, podría catapultar las tendencias hacia alternativas realmente sorprendentes.

El LOL uno de los torneos de E-Sports más conocidos del momento, fue capaz de convocar a 32 millones de espectadores, prácticamente la misma cifra de personas que vieron la última ceremonia inaugural de los Juegos Olímpicos. El índice de usuarios mensuales que acuden a los juegos de video es de unos cincuenta millones de personas.