La Capsula Informativa: SM2 Legacy era un mod de ‘Call of Duty’ hecho por fans y gratuito con potencial. Hasta que llegó Activision

‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ es, para muchos, incluido el que escribe, uno de los mejores juegos de la française hasta la fecha. Fue un shooter espectacular y, un día de hoy, se sigue grabando con cariño gracias a un tiroteo buenísimo y unos mapas a la altura (Terminal, Rust, siempre en nuestros corazones). Sin embargo, mucho ha llovido desde entonces y, actualmente, la saga no pasa por su mejor momento. SM2 Legacy pretendía volver a dar a los jugadores la posibilidad de jugar a la antigua usanza, pero Activision Blizzard lo acabó.
SM2 Legacy era volver (bien) al pasado. La comunidad está algo disgustada con la franquicia, con ‘Warzone 2.0’ y su coquetería con el pagar para ganar. Por eso no es extraño que salgan proyectos de terceros con el fin de devolver a los jugadores un título tan cherido como el mencionado anteriormente. Uno de ellos fue SM2 Legacy, un mod gratuito hecho para fans que pretendían recoger lo mejor de ‘Modern Warfare 2’, actualizarlo con más funciones y ofrecerlo para tener una experiencia shooter de la vieja escuela.
‘Call of Duty’ más de 9000. Como deciámos, SM2 era un mod de ‘Call of Duty’ basado en el motor de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ (aunque luego pasó al motor de ‘Modern Warfare Remastered’). La idea del equipo de desarrollo, X Labs, era recopilar lo mejor de ‘Modern Warfare 2’, añadir más armas y mapas y ofrecérselo a los jugadores. La idea del equipo era ofrecer más de 100 brazos de lanzamiento e implementar más de 40 mapas.
A esto se le iba a sumar el sistema de rachas de ‘Modern Warfare 3’, chat de voz, un hueco para armas cuerpo a cuerpo y un rediseño del HUD y los menús. Entre algunas de las cosas destacadas estaban la posibilidad de ampliar el campo de visión, algo que para algunos jugadores es imprescindible de cara a controlar mejor nuestro entorno y controlar mejor el retroceso de las armas.
Electricidad bien. Que Activision ha decidido poner el punto y final. Según detallan los propios desarrolladores a su cuenta de twitter«hey, un miembro del equipo recibió una carta de cese y desistimiento en nombre de Activision Publishing en relación con el proyecto SM². Cumpliremos con esta orden y cerraremos todas las operaciones de forma permanente. Gracias a todos por su apoyo durante los últimos 2 años» .
La razón no es clara. Si fuera un mod nuevo quizás sí tendría más sentido que esta noticia llegue ahora, pero no. SM2 llevaba dos años disponible y los creadores especializados en la franquicia han estado generado contenido sobre el mismo desde hace tiempo. No obstante, lo cierto es que Activision está en pleno derecho de hacer esto, al fin y al cabo los activos del juego son suyos. Además de este mod, los desarrolladores también van a cerrar BOIII, otro mod gratuito que era bastante popular. Y no son los unicos. Plutonium Project también tiene mods del juego en línea y hasta los propios desarrolladores han mostrado preocupación (con algo de humor) sobre este asunto.
Los mods son… complejos. La situación de los mods siempre ha sido objeto de debate. Los mods son parte de la experiencia de jugar en PC, con empresas como Steam o Bethesda fomentando que se hagan y distribuyan a través de plataformas oficiales. Otra situación distinta es la que nos ocupa a día de hoy, de forma que recopilamos los archivos de un juego y los utilizamos para crear otro título. Con todo, hay juegos que nacieron como un mod de un título mayor, como ‘Auto Chess’, que viene de ‘DOTA 2’; o ‘Team Fortress’, que era un mod de ‘Quake’. Es igual de complejo que los emuladores, que recientemente volvió a estar en el punto de mira.
Imagen | SM2 Legado (YouTube)
Una Xataka | Soy fan absoluto de los ‘Battlefield’, pero el modo multijugador de ‘CoD: Modern Warfare II’ me ha conquistado